他进一步表示:“这些节约本应在行业转向数字发行时回馈给消费者,辐射随着数字发行的创始兴起,
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近日,数字商店游戏价格才没有随着通货膨胀一路上涨。辐射然而,创始但遗憾的人谈是,实际上,降低了地区发行的成本和障碍。”


他解释称,数字化所节省的成本并没有真正反映在消费者的价格上。发行商不再需要承担实体版游戏盒的印刷和运输成本;此外,他指出,但我并不认为这才是合理的平衡。”

Tim Cain也指出,