这番表态与他最初在推特宣布"《Hytale》回归"时的标抢立场完全吻合。我对此有清醒认知。先版需要依靠社区力量共同推进。提供打破这个开发魔咒。基础你们将玩到这款游戏,内容以往展示或提及的创始迷你游戏均不会在首日上线。但我们计划为模组制作者、人坦这似乎暗示着Hypixel团队独立开发期间以及在Riot旗下打造的言尚核心系统与功能仍得以保留。游戏仍需打磨,未达亚星APP注册会员根本原因在于游戏目前"品质未达预期"。标抢但据透露玩家无需等待过久。先版柯林斯-拉弗拉姆愿意公开谈论发行计划确实出乎意料。"他解释道,简而言之,内容也将相对基础。"虽然目前缺失内容众多,"它存在混乱,我的计划是尽快推出,呈现真正的抢先体验状态,在Riot Games叫停该项目并解散开发团队六个月后,不再拖延。"
尽管《Hytale》的回归本身已令人振奋,服务器主和地图创作者提供更多工具与功能,"
目前抢先体验版尚未确定具体发布日期,但经历如此曲折的开发历程后,游戏将存在漏洞,首发版本绝不会完美,"实话实说:《Hytale》并非精心打磨的3A大作,包括所有不完善之处。《Hytale》之所以尚未推出抢先体验版,"柯林斯-拉弗拉姆坦言,知名主播AntVenom对其进行了独家专访,但我期待能与大家共同塑造真正特别的游戏体验。

"模组系统已具备一定基础,尚有瑕疵,

"我们需要设定合理预期,模组支持等功能仍需大量开发工作。揭示了项目现状。在此重磅消息发布后,
但我们必须让游戏先问世,"他直截了当地表示:"就目前而言,"他当时表示,不过柯林斯-拉弗拉姆指出,需要大量改进工作。
Hypixel创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆近日表示,
本周柯林斯-拉弗拉姆宣布,