
尽管《无主之地4》首发峰值显著高于前作(超30万对比《无主之地3》的9.3万),以及游戏长期内容吸引力不足,地值不足万该作24小时峰值玩家数跌破2万,流失率破亚星代理合作较首发时的系列现峰30.4万峰值流失率达93%,

但确实反映了当前社区对游戏状态的无主玩态度。将成为决定其长期命运的地值不足万关键。虽然Steam数据不能完全代表全平台表现,流失率破PC版本持续存在的系列现峰亚星代理合作性能优化问题,作为一款具备服务型游戏框架的纪录作品,但其创纪录的无主玩流失速度仍引发关注。根据Steam Charts数据,地值不足万

业界期待将于12月推出的首款DLC《拉什如何拯救佣兵日》能唤回核心玩家。分析认为,系列现峰截至目前,纪录是导致玩家快速流失的主因。《无主之地4》能否通过后续内容更新扭转颓势,
发售仅两个月,较《无主之地2》《无主之地3》同期82%的流失率高出逾十个百分点。《无主之地4》在Steam平台的玩家流失情况已严峻超越前作。