开发商Colossal Order官宣:将结束与发行商Paradox Interactive长达十余年的合作,《城市:天际线2》将更换开发团队。公告指出,Paradox与Colossal Order基 ...
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科乐美宣布起诉《赛马娘》侵犯版权案已经和解结案
作为曾经?)的游戏老厂,科乐美有着海量各种类型稀奇古怪的游戏专利,今天科乐美宣布,2023年发起的起诉知名游戏《赛马娘》侵犯版权案已经和解结案,当事方Cygames社也同时宣布和解结案。·2023年3 ...
《鬼武者:剑之道》连锁一闪和场景物件交互系统介绍
卡普空近日公布了《鬼武者 剑之道》最新游戏动态,重点展示了"连锁一闪"战斗机制与场景物件交互系统,并确认本作将于2026年正式登陆PS5、Xbox Series X|S及Steam ...
Square Enix宣布:生成式AI将颠覆传统游戏测试模式
Square Enix近日公布其AI应用路线图,计划在未来两年内大幅引入生成式人工智能技术,目标是到2027年底将约70%的游戏品质保证与除错工作实现自动化处理。为实现这一目标,Square Enix ...
前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
《空洞骑士:丝之歌》正式发售后,玩家群体对于游戏难度提升这件事看法各异,由此引发的讨论主要聚焦于:这款游戏是不是过于折磨玩家了?又或者恰恰是这种高难度设定,才让它如此出色?在接受GameSpark的采 ...
《寂静岭f》幕后花絮:“普通人”战斗系统设计理念
《寂静岭f》发售后大获好评,销量也非常高。近日开发团队公布游戏幕后花絮,揭秘游戏独特的"普通人"战斗系统设计理念。一起来看看吧!幕后花絮:设计副总监Capra Shih透露,《寂静岭f》专为普通高中女 ...