在游戏界屹立近四十载的Rare(前身为Rareware)已推出逾百款作品,其开发历程中出现自我借鉴实属必然。正如在《班卓熊大冒险》续作《班卓熊大冒险2》的开发中,团队竟从自家作品《007之黄金眼》汲取 ...
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40v40团队战术FPS《'83》Steam延期至2026年初发售
Blue Dot Games工作室宣布,其开发的40v40团队战术FPS《’83》将延期至2026年初在Steam平台开启抢先体验,游戏确认支持中文。《'83》是一款设定在冷战升级 ...
超越《宝可梦Z-A》!《塞尔达无双:封印战纪》首周登顶Fami通销量榜
近日,Fami通公布了最新日本地区实体游戏销量估算数据2025年11月3日至11月9日),Switch 2平台新作《塞尔达无双:封印战纪》以73,183份的销量成为当周最畅销新作。在硬件销量方面,Sw ...
GF高调宣称多线开发挑战自我玩家担忧成品质量
在玩家社群中常被戏称为“技术力低下”的《宝可梦》系列核心开发商Game Freak,近日正高调展示其迈向多元化发展的雄心。制作人大森滋公开表示,公司一直在“挑战自我”,目前正同步开发多款风格迥异的游戏 ...
《索尼克大乱斗》玩家破1500万!官方回应付费争议
由世嘉与《愤怒的小鸟》研发商Rovio Entertainment联手打造的派对游戏《索尼克大乱斗Sonic Rumble)》,自2024年10月8日推出以来,已运营满一周年。本作汲取了《糖豆人》的灵 ...
靠《鸭科夫》起飞!B站三季度狂赚76.9亿元
哔哩哔哩于11月13日公布2025年第三季度财报,交出了一份令人瞩目的成绩单。财报显示,公司总营收达76.9亿元人民币,调整后净利润同比大幅增长233%至7.9亿元,实现连续多个季度的盈利提升。本季度 ...