尽管《巫师3:狂猎》在2015年发售后取得巨大成功,如今也被视为现代RPG代表作,但CDPR当时对游戏的市场表现并不乐观。CDPR首席执行官Michał Nowakowski近日在接受外媒采访时表示, ...
独立游戏
《八方旅人》制作人回应争议:荣幸被视为深受喜爱系列
在近日的索尼"State of Play Japan"活动中,《八方旅人0》新预告的发布方式引发玩家热议。当主持人梶裕贵以"SE深受喜爱的系列新作"为引介绍时, ...
微星掌机已经开始接受Xbox全屏体验
Xbox和华硕联合打造的掌机ROG Xbox Ally和Xbox Ally X掌机于上个月发售,该掌机最大的特色是Xbox为其量身打造的Windows游戏系统,也叫Xbox全屏体验Xbox Full ...
EA面对新东家重磅发声:坚决保持“创意控制权”
EA表示,在其计划的新所有权结构下,公司将“保持创意控制权”及“一贯的创作自由与玩家至上价值观”。这一承诺来自该公司最新发布的员工问答指南,其中涉及这笔私有化交易可能引发的“文化变迁”问题。EA关于创 ...
《使命召唤:黑色行动7》赛季前补丁说明:提升稳定性
Treyarch发布《使命召唤:黑色行动7(Call of Duty: Black Ops 7)》的赛季前更新补丁说明,于11月15日上线,进行了整体稳定性提升、多人生存模式和僵尸模式的漏洞修复,以及 ...
工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点
近日,《剑心雕龙》的制作人、《仙剑3》《古剑》游戏监制工长君发文谈到了制作单机游戏的难度。工长君表示,技术、成本与人数上升了,但尊重叙事、会叙事、了解叙事等难点有改变吗?总不会是数值策划领头做单机吧& ...