育碧与Xbox Game Pass近日正式推出《彩虹六号:围攻X》全新“1v1即时对战”模式,诚邀全球玩家在纯粹单挑中证明实力。赛事将于今年12月以挑战者模式启动,覆盖EML、 ...
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回归初心!顽皮狗确认将重新聚焦于剧情驱动型游戏
在取消《最后生还者2》独立多人项目“Factions 2”后,顽皮狗正式确认将重新聚焦于其代表性的游戏类型——“剧情驱动、角色为核心”的叙事型作品。这一方向在顽皮狗成立40周年纪念视频中得到明确表达。 ...
《CS2》推出录像回放系统:以玩家视角还原对战瞬间
V社于11月5日为《Counter-Strike 2》正式推出名为“TrueView”的录像回放功能,旨在通过重现玩家客户端预测机制,更精准还原对局中的真实视觉体验。与传统依赖 ...
《PUBG》携手保时捷,开启备战寒冬计划
KRAFTONCEO CH Kim)旗下工作室开发的《PUBG: Battlegrounds》以下简称《PUBG》)进行了 38.2 版本更新。本次更新包含了与高端汽车品牌保时捷Porsche)的全新 ...
Colossal Order与P社结束十年合作!天际线2将更换开发商
开发商Colossal Order官宣:将结束与发行商Paradox Interactive长达十余年的合作,《城市:天际线2》将更换开发团队。公告指出,Paradox与Colossal Order基 ...
顽皮狗战略回归!明确未来方向聚焦“剧情驱动”优势
在正式取消《最后生还者2》的独立多人模式项目“Factions 2”后,知名游戏工作室顽皮狗已明确将其未来发展重心重新聚焦于“剧情驱动、角色为核心”的叙 ...