Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic ...
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安卓17明年游戏功能重大升级:强化外接手柄使用体验
随着游戏手机硬件性能持续升级,部分机型已搭载主动散热风扇与液冷系统,软件层面的优化适配也愈发关键。据悉,Android系统将在明年推出的Android 17版本中,为移动游戏玩家带来重大功能革新,重点 ...
《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2
根据最新传闻,第十世代《宝可梦》正作命名疑似为《宝可梦:风》与《宝可梦:浪》,预计将作为Switch2独占作品推出,标志着开发重心正式转向次世代平台。消息称新作将采用“流动式回合制&rdq ...
外媒分析:Xbox快速恢复功能仍是PS5与NS无法企及的
尽管Xbox在本世代主机市场竞争中面临份额下滑的压力,但外媒Gamerant近日发文指出,若因此全盘否定Xbox系列主机并不公平。其搭载的Quick Resume快速恢复)功能,至今仍是PlaySta ...
Xbox总裁强调:XGP非单纯模仿网飞 下一代主机体验强劲
近日,微软Xbox总裁莎拉・邦德Sarah Bond)在接受《财富》杂志采访时,回顾了她在麦肯锡与T-Mobile的早期职业经历,并谈及自己对游戏的热爱以及当前的工作进展。莎拉・邦德指出,Xbox的一 ...
再陷提名困境 Xbox与TGA年度游戏提名已连续11年无缘
在本届TGA年度游戏提名名单中,Xbox第一方游戏再度缺席最受瞩目的年度最佳游戏奖项。这标志着微软旗下游戏已连续第11年未能获得这一核心奖项提名。尽管Xbox游戏工作室共获得5项提名,加上Bethes ...