育碧英国分公司发出预警,指出由于本财年推出的新作数量减少,加之“玩家习惯”出现显著转变,公司销售额预计将出现下滑。这家位于吉尔福德的法国游戏厂商表示,如今玩家游玩的游戏总数有所 ...
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《宝可梦ZA》“燃尽烘焙教”传闻!喝完更容易遇路闪
外网《宝可梦传说Z-A》部分玩家间,流传着一种奇特的迷信,“喝燃尽烘焙咖啡后更容易遇到闪光宝可梦”并认为“出闪率会因此提高”。虽然对此效果存在质疑,但这 ...
任天堂公布42年成绩单:主机销量8.6亿游戏破60亿份
作为游戏界历史最悠久、最具影响力的公司之一,任天堂这些年来究竟售出了多少硬件与软件?该公司今日宣布,其全球主机累计销量已突破8.7亿台,游戏软件总销量超过60亿份。虽未按平台细分数据,但任天堂投资者关 ...
Xbox正在通过全新GDK开发者功能为次世代主机做准备!
根据Windows Central报道,Xbox正在通过一系列创新的GDK开发者功能为下一代平台布局,核心战略是打通Xbox与PC生态壁垒,简化跨平台游戏的开发流程。具体功能升级清单如下:&middo ...
《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持 ...
《ARC Raiders》神优化的真相:竟删了虚幻5两大特效
《ARC Raiders》这款同样基于虚幻5引擎的游戏,却实现了远超同类作品的流畅体验。根据数毛社的分析,其优化秘诀恰恰在于开发团队的“有的放矢”——他 ...