《使命召唤:黑色行动7》首周末运营结束,动视一改往年惯例,未在官方公告中披露任何玩家数或销售额数据,仅模糊表示“游戏品质与深度获得良好反响”。此举与系列历来高调庆贺破纪录成绩的 ...
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暴雪否认《魔兽世界》主机版开发传闻:仍专注PC平台!
暴雪娱乐高级总监Ion Hazzikostas近日在播客节目《Unshackled Fury》中表示,《魔兽世界》暂无计划登陆主机平台。自2004年推出以来,《魔兽世界》始终是一款仅限PC的MMORP ...
《战地6》官宣休闲模式 主打“人机对战”轻松又解压
《战地风云6》向来以高强度多人对抗著称——在宏大的战场上,六十四名玩家全兵种厮杀,从来与“轻松”二字无缘。然而据外媒Neowin 11月2日报道,战地工 ...
细节拉满!在《天外世界2》中果体开会 会被NPC斥责
黑曜石工作室一贯以匠心独运的细节设计著称,而其最新力作《天外世界2》更是将这种对细节的极致追求推向了全新高度。据海外游戏媒体gamesradar报道,当玩家以赤裸状态在游戏中穿梭时,游戏内的非玩家角色 ...
狂销600万!《夜族崛起》再证吸血鬼生存游戏热潮
《夜族崛起》这款吸血鬼生存游戏近期再次成为热门话题,开发团队宣布其玩家总数已突破600万。这意味着自今年1月以来,游戏成功吸引了百万新玩家踏入这个黑暗世界。这一里程碑式的成就与团队持续的运营投入密不可 ...
《战地6》确认将削弱辅助瞄准:取消旋转吸附机制
《战地6》首席开发人员近日确认,将在后续更新中调整主机版的辅助瞄准系统。该射击游戏虽开局表现强劲,但辅助瞄准机制的强度始终是玩家争议焦点,此次调整将回归公开测试阶段的非旋转吸附模式。游戏主机与手柄设计 ...