2025年正值PlayStation品牌诞生30周年,为纪念这一重要时刻,澳大利亚PlayStation团队推出了一项极具视觉冲击力的创意活动——打造出一款号称“澳 ...
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育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减
在最近一次内部业务会议上,育碧英国分部对当前游戏市场的销售趋势进行了深入分析。数据显示,虽然该分部营收实现11%的增长,但游戏销量却出现29%的下滑,这一反差凸显出玩家购买行为的显著变化:越来越少的人 ...
《银河战士Prime 4》7分钟中文预告公布 NS2版性能曝光
近日,任天堂官方频道重磅发布了《银河战士Prime4:超越未知》的7分钟中文版介绍视频,为玩家带来了一次关于游戏画面、玩法与世界的深度解析。该作将登陆Switch 2与Switch平台,备受期待。视频 ...
《ARC》数据曝趣闻:117名玩家被自己投掷的岩石击倒
Embark工作室近日公布了《ARC Raiders》"开拓新土"社区活动数据统计,在数百万参与者中,竟有117名玩家因投掷岩石时操作不慎而将自己击倒。火山岩是游戏中随机刷新的可投 ...
《真三起源》制作人谈回归原点开发理念 归纳四大要素
在G-STAR 2025游戏大会上,光荣特库摩举办了以“回归原点的重启——迎接系列25周年”为主题的特别讲座。资深制作人兼游戏设计师庄知彦登台,分享了2 ...
微软调研报告显示79%玩家愿意接受AI帮助游戏!
微软委托爱德曼数据智库开展的"游戏文化"调研报告近日由Xbox发布,其中一项隐性数据引发关注:79%受访者表示"愿意接受AI提供的帮助"。相比之下," ...